Skyrim Newsflash #002
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- Kategorie: The Elder Scrolls V - Skyrim
- Zuletzt aktualisiert am Montag, 20. Februar 2012 20:06
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
Hier kommt die zweite Ausgabe unseres Nachrichtenüberblicks zu Skyrim. Heute dabei:
- Warum DLCs für Skyrim anders sein werden, als für Fallout
- Eventuell weitere kostenlose DLCs von Bethesda
- Prima Games veröffentlicht eine interaktive Skyrim-Weltkarte für iPhone und iPad
- Todd Howard erklärt, warum Skyrim keinen Multiplayer hat
Skyrim Newsflash #001
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- Kategorie: The Elder Scrolls V - Skyrim
- Zuletzt aktualisiert am Mittwoch, 15. Februar 2012 15:07
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
Selbst etliche Wochen nach dem Erscheinen von Skyrim ist das Spiel noch aktuell und populär wie eh und je. Lediglich die Neuigkeiten werden weniger, was natürlich nicht verwunderlich ist. Nichtsdestotrotz gibt es immer wieder kleine Informationshappen, für die unserer Meinung nach nicht unbedingt eine gesonderte Newsmeldung angebracht ist. Daher werden wir ab jetzt in unregelmäßigen Abständen (meist 5-10 Tage) eine kleine Newszusammenfassung zu Skyrim geben. So seid ihr immer aktuell, werdet aber gleichzeitig nicht mit jeder Menge belangloser Informationen bombardiert. Mit diesem Beitrag beginnt unsere "Skyrim Newsflash"-Reihe. Heute dabei: Skyrim räumt jede Menge Auszeichnungen bei den 15. "Interactive Achievement Awards" ab, selbsterstellte Skyrim-Mods erfreuen sich größter Beliebtheit, Bethesda macht Rollenspiele salonfähig und Todd Howard erklärt das Vorhandensein der Landmassen von Morrowind und Cyrodiil in Skyrim.
Keynote von Todd Howard (DICE 2012)
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- Kategorie: The Elder Scrolls V - Skyrim
- Zuletzt aktualisiert am Samstag, 11. Februar 2012 14:17
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
Todd Howard hat auf der DICE-Konferenz 2012 eine Keynote abgehalten. Diese dauert knapp 45 Minuten und er spricht über die besten Methoden, anspruchsvolle Spiele zu entwickeln - am Beispiel von Skyrim. Das volle Video zur Keynote findet ihr weiter unten. Viel interessanter ist für Skyrim-Fans nämlich, die "kreative Woche" die er vorstellt. In dieser Zeit während der Entwicklungsphase wird ein teaminterner Contest gestartet, wer die lustigste/coolste/sinnvollste Erweiterung für ein laufendes Projekt - in diesem Fall Skyrim - erstellen kann. Einzige Bedingung: es muss in die Welt von Skyrim passen. Die kreativen Ergüsse dieser Woche findet ihr in folgendem YouTube-Video:
Welche Erweiterung ist euer Favorit? Momentan gibt es noch keine Pläne, eines dieser Projekte als DLC umzusetzen. Wenn dies jemals getan wird, welches Projekt soll es dann sein? Diskutiert mit uns in den Kommentaren.
[UPDATE] Patch 1.4 für Xbox 360 und PlayStation 3
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- Kategorie: The Elder Scrolls V - Skyrim
- Zuletzt aktualisiert am Samstag, 11. Februar 2012 14:11
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
[UPDATE]: Ihr findet den Changelog nun unterhalb der Newsmeldung :)
Eine kurze Meldung am Abend: heute ist der Patch 1.4 für die beiden Konsolenfassungen von Skyrim erschienen. Wir wünschen viel Spaß beim Spielen. Einen offiziellen Changelog werden wir in Kürze nachreichen.
Weiterlesen: [UPDATE] Patch 1.4 für Xbox 360 und PlayStation 3
Überrascht uns Bethesda mit hochauflösenden Texturen?
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- Kategorie: The Elder Scrolls V - Skyrim
- Zuletzt aktualisiert am Sonntag, 05. Februar 2012 13:01
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
Nachdem Bethesda pünktlich zum Release des Creation Kit eine weitere Überraschung für Skyrim-Fans angekündigt hat, sind alle sehr gespannt. Mehr werden wir bereits Dienstag wissen, dennoch möchten wir euch die neuesten Spekulationen nicht vorenthalten.
Im offiziellen Forum macht das Gerücht die Runde, bei der Überraschung könnte es sich um ein hochauflösendes Texturen-Paket für den PC handeln. Auch an anderer Stelle, verdichten sich die Hinweise auf bessere Texturen. Das wäre natürlich ein netter Schachzug und die Möglichkeit etwas nachzuholen, was beim Release versäumt wurde. Wir warten sehnsüchtig auf Dienstag.







