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Kategorie: The Elder Scrolls V - Skyrim
Zuletzt aktualisiert am Dienstag, 15. November 2011 15:52
Veröffentlichungsdatum
Geschrieben von Sven Ritter
Um das meiste aus seiner Skyrim-Konfiguration herauszuholen, besonders was die Grafik anbelangt, bietet sich für PC-Spieler an, die Config-Datei von Skyrim zu bearbeiten. Hier lassen sich viele verstecke Einstellungen vornehmen. Da die Einträge mitunter sehr kryptisch und schwer verständlich sind, bietet "DoNotArgue.com" jetzt einen Config-Editor für Skyrim auf der Website an. Dieser ist sehr praktisch, denn er erstellt euch eine komplett fertige Skyrim-Config. Die müsst ihr dann nur mit der alten Datei (BACKUP!) tauschen und schon sieht euer Skyrim noch einen Tick besser aus.
Der Pfad zur "SkyrimPrefs.ini" lautet:
"*:\Users\"YourUserName"\Documents\My Games\Skyrim" ... bedeutet: ihr geht in euren eigenen Dateien unter "Dokumente" auf "My Games" und dort in den Ordner "Skyrim". Viel Spaß beim Ausprobieren!
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Probiere ich definitiv nachher mal aus, jedoch viel weniger Kryptisch als die .ini selber ist das auch nicht.
Ich habs nun ausprobiert. Einfach mal alle Werte auf DNA Extreme gestellt. Leider hat sich bis auf die erhöhte Mausgeschwindigkeit nix geändert. xD
[Do Not Argue - no arguments needed]
Skyrim_cfg_version=1.5
[General]
fBrightLightColorB=1.0000
fBrightLightColorG=1.0000
fBrightLightColorR=1.0000
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bAllowConsole=0
iPreloadSizeLimit=26214400
bPreloadIntroSequence=1
fMasterFilePreLoadMB=40.0000
iNumHWThreads=1
bUseThreadedParticleSystem=1
uGridsToLoad=5
uInterior Cell Buffer=3
uExterior Cell Buffer=36
iFPSClamp=0
[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=4
[Display]
iBlurDeferredShadowMask=4
fInteriorShadowDistance=6000.0000
fShadowDistance=16000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=4096
iShadowMapResolutionPrimary=8192
iShadowSplitCount=2
iMaxAnisotropy=16
fLeafAnimDampenDistEnd=6600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=5600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=20000000
fGamma=1.0000
fDecalLOD2=3500.0000
fDecalLOD1=3000.0000
fSpecularLODStartFade=4000.0000
fShadowLODStartFade=400.0000
fLightLODStartFade=5500.0000
iTexMipMapMinimum=16
iTexMipMapSkip=1
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=8
iShadowMode=5
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=1
bFull Screen=1
iSize W=1920
iSize H=1080
fMeshLODFadePercentDefault=3.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=1024.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=8192.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=11376.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=20000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=20000000.0000
iScreenShotIndex=2
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=50
iMaxDecalsPerFrame=300
bFloatPointRenderTarget=0
sD3DDevice=""
bFXAAEnabled=1
fShadowBiasScale=0.050
iShadowMaskQuarter=5
iAdapter=0
iPresentInterval=0
iShadowFilter=3
bTransparencyMultisampling=0
bDrawShadows=1
iShadowMapResolution=8192
fDefault1stPersonFOV=75.0000
fDefaultWorldFOV=75.0000
fDefaultFOV=75.0000
bSimpleLighting=0
bDynamicWindowReflections=1
bUseFakeFullScreenMotionBlur=0
bAllowPartialPrecision=0
bShadowsOnGrass=1
bActorSelfShadowing=1
bMTRendering=1
bUseSunbeams=1
bAllow30Shaders=1
bDo30VFog=1
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=15000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
iMaxGrassTypesPerTexure=5
bAllowLoadGrass=1
iGrassCellRadius=2
bGrassPointLighting=1
fGrassFadeRange=2500.0000
fGrassDefaultStartFadeDistance=5000.0000
bDrawShaderGrass=1
[MAIN]
bGamepadEnable=1
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=1.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iShadowMaskQuarter=5
iDifficulty=2
[Interface]
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[Controls]
fGamepadHeadingSensitivity=1.0000
fMouseHeadingSensitivity=1.0000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
bMouseAcceleration=1
[Particles]
iMaxDesired=2048
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=
uID7=
fVal6=
uID6=
fVal5=
uID5=
fVal4=
uID4=
fVal3=
uID3=
fVal2=
uID2=
fVal1=
uID1=
fVal0=
uID0=
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=462144.0000
fCloudLevel1Distance=52768.0000
fCloudLevel0Distance=36384.0000
fCloudNearFadeDistance=20000.0000
[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=125000.0000
fBlockMaximumDistance=350000.0000
fBlockLevel1Distance=120000.0000
fBlockLevel0Distance=45000.000
fSplitDistanceMult=2.5000
bShowLODInEditor=0
[NavMesh]
fObstacleAlpha=0.5000
fCoverSideHighAlpha=0.8000
fCoverSideLowAlpha=0.6500
fEdgeFullAlpha=1.0000
fEdgeHighAlpha=0.7500
fEdgeLowAlpha=0.5000
fTriangleFullAlpha=0.7000
fTriangleHighAlpha=0.3500
fTriangleLowAlpha=0.2000
fLedgeBoxHalfHeight=25.0000
fEdgeDistFromVert=10.0000
fEdgeThickness=10.0000
fPointSize=2.5000
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=100
bForceFullDetail=1
bEnableTreeAnimations=1
bEnableTrees=1
fUpdateBudget=2.5000
bPickSkinnedTrees=1
[Decals]
uMaxDecals=2500
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=250
uMaxSkinDecalsPerActor=200
bDecalMultithreaded=1
[LOD]
fLODFadeOutMultObjects=50.0000
fLODFadeOutMultItems=50.0000
fLODFadeOutMultActors=50.0000
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
[Launcher]
bEnableFileSelection=1
bShowAllResolutions=1
uLastAspectRatio=4
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Water]
iWaterReflectHeight=2048
iWaterReflectWidth=2048
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
bUseWaterReflectionBlur=1
bReflectExplosions=1
iWaterBlurAmount=4
bAutoWaterSilhouetteReflections=0
bForceHighDetailReflections=1
bUseWaterHiRes=1
bUseWaterLOD=0
bReflectLODObjects=1
bReflectLODLand=1
bReflectSky=1
bReflectLODTrees=1
bUseWaterShader=1
[BackgroundLoad]
bBackgroundLoadLipFiles=1
bUseBackgroundFileLoader=1
bLoadBackgroundFaceGen=1
bUseMultiThreadedFaceGen=1
bBackgroundCellLoads=1
bLoadHelmetsInBackground=1
bUseMultiThreadedTrees=1
[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1
Bist du sicher das die Config im richtigen Verzeichnis liegt?
Kannst ja mal
[ScreenSplatter]
bBloodSplatterEnabled=1
auf 0 setzen zum testen.
Naja, es gibt ja nur eine Skyrimprefs.ini. Von daher, ja.