Creation Kit und offizielle HD-Texturen als DLC für Skyrim von Bethesda
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- Kategorie: Allgemeines zu Mods
- Zuletzt aktualisiert am Dienstag, 07. Februar 2012 23:00
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
Liebe Modding-Community und Elder Scrolls-Fans, endlich ist es soweit. Nicht nur hat Bethesda wenige Minuten zuvor das Creation Kit freigegeben und somit Moddern alle Möglichkeiten zur freien Entfaltung in Skyrim an die Hand gegeben. Nein, Bethesda hat auch ein persönliches Geschenk für (fast) alle Skyrim-Fans parat. Es handelt sich um das bereits zuvor spekulierte Paket mit hochauflösenden Texturen für PC-Spieler.
Es handelt sich dabei um einen kostenlosen DLC, den man über Steam installieren kann. Wir sind gespannt uns das Paket selbst anschauen zu können, aber momentan sind alle Steam-Server überlastet. Habt ihr schon einen ersten Eindruck gewinnen können? Berichtet eure Erfahrungen in den Kommentaren. Alle wichtigen Links zu dieser Newsmeldung gibt es im Folgenden:
Creation Kit Tutorial-Channel auf YouTube
Das offizielle Wiki zum Creation Kit
Download neuer Mods im Steam Workshop
Wie "The German Scrolls" Modder und ihre Projekte unterstützt, lest ihr hier.
Wenn ihr eure Mods in den kommenden Wochen vorstellen wollt, könnt ihr das direkt auf unserer Seite tun. Registrierte Mitglieder können dazu einen eigenen Newsbeitrag verfassen. Wir wünschen viel Spaß und sind auf neue Projekte und tolle Ideen gespannt. Passend dazu haben wir auch einen eigenen Bereich im Forum, in dem sich Modder und Fans austauschen und gemeinsam über Ideen diskutieren können.
Xbox 360 Spielstände auf dem PC weiterspielen
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- Kategorie: Allgemeines zu Mods
- Zuletzt aktualisiert am Montag, 21. November 2011 19:17
- Veröffentlichungsdatum
- Geschrieben von Sven Ritter
Ein weiteres Mal zeigt sich, wie ähnlich sich die Architektur von Spielen auf Xbox 360 und PC sind. Wie der User vw_luke auf reddit.com berichtet, ist es ihm gelungen, ein Xbox 360-Savegame von Skyrim auf den PC zu übertragen und dort weiterzuspielen. Dies ist noch nicht einmal mit sonderlich großem Aufwand verbunden. Demnach müsse man nur einen USB-Stick als Speichermedium an die Xbox 360 anschließen und, nach erfolgreichem Dateitransfer des Spielstandes auf den Stick, die entsprechende Datei mit dem Modding-Tool Modio öffnen. Dort extrahiert man dann die savegame.dat, benennt sie in savegame.ess um und kopiert sie zu den restlichen Skyrim-Savegames. Nun kann man auf dem PC beenden, was man auf der Xbox 360 angefangen hat.
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